“快快快,重炮手准备,别让那些狗屎魔物突破防线!”轰鸣声不断的响起,在重炮的阻击下,那些宛若是浪潮一样的魔物不断的被炸翻。
操作着重炮的士兵都是老兵,很清楚应该先针对哪一种魔物,像是那些经过了特殊改造,身上有炮管之类的深渊魔物全都是要首先排除的。
深渊魔物的远程攻击很不稳定,但就是不稳定才必须要针对,它们的攻击大部分的时候都很一般,但偶尔的时候却会因为不稳定的特性打出来宛若是暴击一样的伤害,虽然攻击之后那种魔物也会被抽干生命力死掉,甚至可能攻击之前就自爆了。
但是真要是打出来了,威胁还是非常大的,更主要的是那些攻击还附带了病毒,能波及一大片的友军。
所以那些魔物是重炮手和狙击手最先排除掉的,而那些只能近战的炮灰,多往前推进一些也没关系,前线的不对打出来的弹幕就可以让那些魔物全部拦截下来了。
“炮管过热了,冷却魔法跟不上,快更换零件!”一名重炮手看着重炮上面自检出来的信息大吼着,冷却魔法也是有极限的,外加上材料的限制,一直使用冷却魔法强制降温会导致炮管脆化,即便是温度强制压了下去,但短时间使用的频率太高了,也会炸膛。
最好的就是达到极限之后赶紧更换,当然没有冷却魔法的话,早之前就要更换炮管了。
旁边的士兵迅速的更换了新的炮管,他们都有着相应的更换设备,即便炮管非常炽热也没关系,这就是新型的战争组合了,更加的专业化,不像是以前那样,军队之间的战争就是拿着武器对砍,骑兵冲阵,施法者支援等等。
而现在那种类型的战争模式已经彻底的过时了,即使施法者们为了应对魔导枪械,专门研究出来了‘避矢加护’的特殊魔法,这个魔法以前是施法者防御低强度箭矢用的,可是随着魔导枪械的便利性增加。
很多施法者都对这个魔法进行了额外的改良,现在这个魔法基本上就是施法者随身携带的标配魔法了。
只要是合格的施法者,都会给自己整一个带有避矢的魔法道具,不为别的,像是狙击手用的魔导狙击枪在数公里之外的狙击,实在是太防不胜防了,非常容易中招,而带着一个避矢的魔法道具却能有效的保证自己不会被突然干掉。
能第一时间挡住那样的攻击,施法者就可以迅速的展开防护,从而彻底避免被远程击杀的可能性。
至于战争中施法者给自己的友军释放团体的避矢魔法,效果也也不怎么好,那个魔法持续的时间并不长,反正不足以保证士兵可以冲锋到敌人的面前,避矢加护根本不好用,外加那个魔法的消耗也不算太小,大范围的使用实用性不高。
深渊魔物没有避矢魔法,但是他们的身体有着更加实用的偏折外壳,那些外壳有的时候被子弹命中了,会直接偏折开来,能极大的增加深渊魔物的存活率,还有一些深渊魔物会身体上有着肿瘤一样的东西。
它们可以直接将身上的肿瘤给摘下来,当做是爆弹投掷出去,那种攻击产生的爆炸也非常的危险,深渊魔物的特性随着战争的进行都在慢慢的增加。
以前更多的都是局部的冲突,现在面对这种总攻的时候,压力就直接上来了,源源不断的深渊魔物好像杀不完一样,一个士兵看着迅速接近的深渊魔物,摘下来了一颗手雷丢了出去,手雷爆炸之后产生的冲击将接近的魔物击退。
爆炸引动的土元素在面前产生了一个不规则的土墙,挡住了后续的深渊魔物的冲锋,他扶了扶自己的头盔,迅速的后撤,顺带将自己身上的一些投掷爆炸物全部留了下来,普通的士兵肯定是跑不过深渊魔物的。
就算是特殊的手雷能打断深渊魔物的直线冲锋,可那是暂时的,能给他多争取少许的时间而已。
而这段时间作为士兵能做的就是将自己身上的爆炸物全部用掉,免得跑不掉被干掉浪费那些武器。
在士兵迅速的向后方撤退的时候,他的身后响起了剧烈的爆炸声,他们身上携带的手雷有两种模式,第一种就是正常的投掷模式,第二种则是地雷模式了,放在地上,只要受到了太大的震动或者碰触,就会直接爆炸。
那些深渊魔物的智商很低,遇到了地雷模式的手雷也会直接踩下去。
只是在爆炸中有数只深渊生物凶恶的窜了出来是,身体受到了严重爆炸的伤势影响却不干扰他们的凶悍。
“完蛋……”
哒哒哒——
一连串的扫射声将那些魔物击杀,怒喝声随之响起:“还愣着干什么,赶紧跑!!”