一级升二级,三百经验。
二级升三级,六百经验。
三级升四级,一千二经验。
确定了,每次升级,都只是经验翻一倍,还好还好。
一共是十二级,很牛了,一般都是十级。
这里的十级,基本就是圆满。
十二级意味着提高了该职业的上限,有独到特异的表现。
埃伦的远古血脉,十一级,十二级各给了一个天赋。
通灵:天然能看到灵体,能跟灵体沟通,灵类亲和度+60%。
不化骨:能够提炼特殊超凡物质,骨素。
骨素:御骨如泥,能够打开骨渊之门。
看了这天赋,罗博都怀疑埃伦祖上,是不是跟冥河摆渡人有一腿了,否则咋能有这么阴间的血脉天赋?
从一级到十二级,升了十一次,总计耗费经验六十一万四千一百。
这个耗费,罗博现在掏的起。
在洞穴避雨时开宝,钓宝时间是上午十一时许。
之后当天夜晚栖身于诡火沼泽的一株树上。
再之后第二天夜晚,走出诡火沼泽,来在无名莽林。
现如今已经是新一天的凌晨六点。
也就是说,这是四十三个小时的时长。
这段时间,他光是二十刻的生命古树精华,就开出七个。跟手红连赢一般,你都觉得不太可能了,可他就是又开出来了。
到最后,概率学都仿佛可以丢弃了,太离谱。
加上之前省下没用的,八十万经验揣在兜里,自然能付得起账。
罗博也不觉得亏,不生到十二级,能见上‘不化骨’这样的牛哔天赋?
也算是他没文化,‘骨素’这个概念,是真的第一次听说。
就性质而言,似乎是在往君麻吕的血继界限上靠,但‘御骨如泥’明显比君麻吕的那一套应用面更广。
毕竟君麻吕那套说白了就是超级骨质增生,查克拉紧急催化骨骼各种增生变形。
而这个却是指骨在其而言,就像泥巴一想,可塑性超强,也不局限于自己的骨,只要是骨就行,因为它是通过‘骨素’这种萃取提炼物达成控骨的。
至于‘不化骨’,这不就是东方僵尸一系的最高级别?说是僵尸之神,或仙品僵尸也不为过。
罗博都考虑新名字要不叫‘将臣’算了。
当然最后还是被否了,太另类出挑,与他想要的低调需求不符。
最后他决定叫巴洛(barlow),寓意为住在山中的人。
那么以东方文化角度,住山中的是什么人呢?看看‘仙’这个字的结构就明白了。
所以,看似连个姓都没有,就差直说是野人了,实际上换个角度理解,却是自命不凡的仙儿。
至于会不会让人跟大名鼎鼎的巴洛炎魔(balor)联想到一块儿,他觉得只要不是太出挑,大约不会有人这么想。
前置职业直接点满,罗博很期待正式入职超凡,能得个什么职业。
结果,还是德鲁伊!
what?
“难到我的灵魂已经被十三香腌过了,到哪都是这个味了?怎么就还跳不出德鲁伊这个坑了呢?”
吐槽也没用,超凡就职,说白了就是综合属性的职业亲和度体现,距离哪个近,就容易是哪个,只有真的难分轩轾的时候,才会出现可选情况。
而像罗博这种,圣王体系都一起带过来了,还想改换门庭,梦呢?
不过,肯定不是什么经典款的德鲁伊职业也就是了。
自然守夜人。
好么!罗博心说:“这自然是多希望我治理这夜之魇的问题呀,都不装了,直接就给安排上了。”
可不嘛,又是通幽,又是骨素,又是圣王,还有之前的《幽能熔炉》,直接就把这自然守夜人的本质工作都点明了——处理黑暗邪异。
说的再直白点,下水道工作者。
就是影视里常演的,出入于阴暗迷宫般的下水道中,趟着半人深的污水解决问题,与老鼠臭虫为伍,有个什么反派搞事,总是容易先死的那种看着脏兮兮的臭佬。
“这难道就是不知足,要换号的代价?”
话是这么说,但就罗博所知,这个超凡职业,还真就是德鲁伊的一个派系。是复仇者的一类。
更有趣的是,如果他没记错的话,距离他如今所在的地方不算远,便有个挺出名的守夜人组织——不朽兄弟会……