【阵地制作E】制造出有利自己的阵地,不过貌似只能用画圈的方式制造一个安全阵地。</p>
【气息遮断D+++】断绝气息的能力,但是等级过低,只能稍微减少自己的存在感。变化成其他人的模样时,很难一眼分辨真假。</p>
【狂化(妖)D+】作为东方神话中的妖怪血脉,与常人不同,缺少道德观念的束缚,对私欲的追求更加热衷。极其爱好战斗,不知不觉就会闹腾起来,难以控制。</p>
【火眼金睛A】具有强大的视力,可以看见遥远地方的事物。附带“看穿”的能力,可以识破幻术、障碍物、隐身等视觉伪装,甚至可以强制解除某些等级较低的伪装技能。</p>
固有技能</p>
【健硕(石猴)EX】具有顽健的石猴之妖肉体,蛮力与体能都远超常规,且因为身体是岩石,所以免疫大部分的毒系能力,对火焰、闪电等自然元素的抗性也极高。</p>
【无穷的武练A】在某个时代号称无双的精湛武艺。使心、技、体完全的合而为一。不论在何种精神制御(包含狂化)下都可以发挥出百分之百的战斗能力。</p>
【怪力A+++】短暂地提高筋力,持续时间据等级而定。</p>
【心眼(真)A】从修行、锻錬中培养出的洞察力。能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的战斗理论。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
【无辜的怪物EX】因为形象问题,被当作孙悟空,形成了错误的大众印象,与神话传说的角色“孙悟空”发生重叠,以至于被召唤后获得了本不属于她的“孙悟空的力量”。除了本身就拥有的石猴之力,还能随意使用孙悟空的知名技能(例如“七十二变”,可以变化成其他外表),以及孙悟空成为斗战胜佛之后的部分神佛能力。虽然本身是石猴之妖,却拥有“神圣”的力量。</p>
【魅惑(变化)D】孙悟空善用变化之术,化作美女之姿,引诱人类进入陷阱,将他们捕食。但以上皆是孙悟空作为妖怪的一面之词,且孙悟空的气息乃是自然之“清气”,与邪妖怪魔的食人之“浊气”截然不同,大抵是从未食人?是与否皆有证据,不可断言,而孙悟空对付某些妖魔时,确实曾有变化成美女的模样,以美人计攻之,诱人魅惑的能力是真实存在的。</p>
【神性E-】来自斗战胜佛的神佛之力。这是来源于错误信息的神性,因此等级极低。</p>
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元老英雄美猴王,出场率极高的战士英雄。现已下架,重置为新英雄“本多二代”。</p>
设定上是石猴血脉的后裔,性情狂野,极难驯服,所以平时丢在南方森林里,任由她自己到处撒欢。</p>
曾一度被当作娘化孙悟空,实际上与孙悟空可能没有关系(只说是石猴的后代,没说是哪只石猴,可能是孙悟空,也可能是个原创角色),至少可以确定她和孙悟空不是同个体。</p>
技能与LOL锐雯极其相似,Q三段连击,W护盾减伤,E小眩晕,还有R大招的一段强化buff和二段斩杀技。也许就是因为过于相似,所以外来的其他moba玩家喜欢玩吧(猜测)。</p>
虽说抄袭可耻,但每个moba必须要有与其他moba相似的英雄(例如寒冰射手等),才能让新玩家快速熟悉环境。</p>
moba游戏不同于许多PVP游戏(这里moba仅指推塔游戏),moba游戏的信息量极大,玩家必须找到一个熟悉的切入点,才能正式入坑这个游戏。反面教材不少,那些moba游戏分明很有趣,但很少人玩,因为其中的英雄与其他moba英雄都不相似,无论资深或资浅的玩家,每个英雄操作都很陌生,很难入坑。所以这就挺无奈了,这年头的大多数moba玩家的第一部moba是王者或LOL,无论是策划没有才华,还是考虑到玩家感受,一个合格的moba游戏内必须要有与王者或LOL相似的英雄角色,否则新来的玩家无法适应环境,打了几局就不愿玩了。特别是300这样极离谱的游戏环境,需要保留几个这样的英雄。</p></div>