【托马斯·阿克雷斯】完整技能表(2 / 2)

卡牌决斗的必备装备。</p>

因为这是量产道具,约等于日常生活的文具或餐具,因此等级评价极低。</p>

===============================================</p>

第二宝具:【升阶魔法·紧急型升阶之力】</p>try{ggauto();} catch(ex){}

类型:升阶魔法</p>

等级:C+</p>

来自星光界的能力,星光界追求超量阶级的提升,能够轻易使普通超量怪兽变成实力极其强大的高阶级怪兽。</p>

就算是托马斯·阿克雷斯这样仅仅只是被赋予一枚纹章的普通人,也能使用命令怪兽立刻升阶的“进阶之力”,但这份力量造就的结果是“混沌升阶”,与星光界追求的升阶方式截然不同。</p>

===============================================</p>

第三宝具:【机关人偶】</p>

类型:No.超量怪兽卡</p>

等级:C</p>

持有一百张No.超量怪兽卡的其中三张,恰好都是“机关人偶”系列的怪兽,而且都能进行混沌升阶。</p>

===============================================</p>

游戏王系列第四部《游戏王Zexal》的前期反派角色,托马斯·阿克雷斯。</p>

初登场时,是一个非常纯良的形象,但只要看一眼就知道这货绝对不是好人。</p>

他的称号是罗马数字“Ⅳ”(所以叫四爷),他使用的卡牌清一色全是风格猎奇的人偶怪兽,非常喜欢公开表演,展现自己如何碾压制胜,他把这种行为称作“粉丝服务”,总是把自己当作剧院里的明星,观众们和对手们都是自己的粉丝。他的发型是红金的杀马特,脸上有极其显眼的十字大疤,乍看感觉这个形象非常古怪,元素过于杂糅,如果是在设计稿的阶段,估计会被毙掉,但作为动画角色却意外出彩。</p>

这个角色非常有特色,记忆点太多了。</p>

《游戏王Zexal》主线剧情分为前后两段。</p>

前半段的托马斯就是一个标准愉悦犯反派,他是个性情恶劣的好战分子,曾把男二“神代凌牙”的亲妹妹殴打至住院,故意诱导神代凌牙在公开比赛上犯规,是个十分可恶的角色。事实上,他的父亲由于接触了星光界的力量,性情大变,愚孝的托马斯为了获得父亲的认可,受父亲指使而做了一堆坏事。</p>

后半段的托马斯洗白加入主角团,但男二变成了反派,托马斯主动保护主角团,与男二决斗而死。大结局时,主角利用可以改写世界的“源数代码”改写了历史与现实,将牺牲者们全部复活,并且都成为了良好市民。</p>

他有一个哥哥和一个弟弟,三兄弟都是持有纹章之力的决斗者,但他们使用的牌组风格完全不同。</p>

===============================================</p>

重制剧情之前,我设想的新宿Caster是出自《东方project》的“爱丽丝·玛格特罗伊德”,怪盗基德还明确表示她是被“雾雨魔理沙”打败的。</p>

写原版的时候,我非常死脑筋,我认为300没有实装的英雄不能加入剧情,当时我预测300一定会出“爱丽丝·玛格特罗伊德”这个英雄,也决定了新宿篇需要这个角色登场,但是没想到当我写到新宿篇(原版)的时候,官方还没有实装这个英雄,所以当时我认为不能写这个角色。于是一笔带过,表示新宿Caster早就被路过的魔理沙给解决掉了,不会参与剧情,删减了至少四分之一的剧情。</p>

后来写到第七卷的时候,300已经实装了爱丽丝,那时候我的心境也有不少改变,认为就算是300没有实装的角色或皮肤也可以加入剧情,所以让爱丽丝这个角色作为召唤师角色,重新加入了剧情。虽然本作是300同人,本质还是综漫。</p>

既然是综漫小说,首要任务当然是尽可能多写几个动漫角色的名字啊,他们具体有什么戏份以后再说,先把名字写下来。只要有机会新增角色,就要写新角色。</p>

所以,重制版的新宿Caster决定是出自《游戏王Zexal》的托马斯·阿克雷斯,正好符合原版中的爱丽丝的“人偶”“剧院”的特征。为了防止剧情失控,没有刻意添加他的戏份,和原版的爱丽丝相同,一笔带过,草草下线。也有一部分原因是这个角色没有出圈,不熟悉游戏王动漫的人根本不认识。</p>

然后,原版中的樱满集剧情也非常草率,那纯粹是我写太少了,和早死的新宿Caster联系起来。恰好楪祈有个“失落圣诞”的原创皮肤,颜色正好是与托马斯·阿克雷斯相符的金色。事实上这部作品在最初企划大纲的时候,就决定了要把300原创的某些皮肤当作英雄的某些特殊形态,会在剧情中写明详细的形态由来,楪祈的皮肤“失落圣诞”就是一个例子。</p>

(再加上我曾经被AP楪祈两枪毙掉的阴影。)</p>

于是诞生了Caster职阶的楪祈作为新敌方角色。</p></div>