“因为对方的能力是停止时间啊混蛋!”侧卧在地,浑身是血的武田智突然接过了队友的话头,大骂了一声。
她这并不是在对队友发火,只是因为身上的伤口而暴躁。虽然她嘴上没有说出来,但其心中却是在念着:“可恶……疼死我了……这确定是‘经过系统抑制的疼痛感’吗?”
“不止是停止时间……”一秒后。躺在武田智身侧的上杉仁也开口接道,“在刚才的战斗中,时间之主至少使用了四种能力……”
“不管有几种,知道了但无法防备的话还不是一场空!”织田爱虽然有着易怒的缺点。但她的战斗直觉着实过人,那些“头脑派”依靠分析才能掌握的情报,她靠本能就能掌握个八成……
的确,从双方开始交手时算起,时间之主总共用了四项能力,而且这四个……都是那种“即使知道。也无法遏制”的能力。
其一——就是暂停时间。
当然了,这个能力是有一定缺点的,要不然战国这五位早就团灭了。
想必有人还记得,当初觉哥和小叹曾经从时间之主那里入手过一件消耗品:【缓慢的流沙】,该物品的效果是“将半径一百米内所有怪物的速度减慢十倍,持续一分钟”。
时间之主本身的“时停”能力,相当于是这件物品的变异版。它可以将时间暂停十二秒,且自身可以在这段时间内自由活动;只是……在这十二秒里,它自己的速度会减慢十倍。另外,每次时停过后,它都得间隔一分钟才能再次使用这一能力。
再看其二——神力屏障。
这是时间之主身为神级NPC的固有能力,属于被动触发式的全方位防御手段,无比可靠……
不管是正面冲击还是背后偷袭,不管是物理、魔法还是精神冲击,这个屏障都会自动做出反应并予以防御。
强度不够的攻击根本无法穿越屏障,而那些可以穿透屏障的攻击也会在穿透的过程中被削弱。
其三——自愈。
顾名思义,多说无益。
值得庆幸的是……时间之主的自愈力不是很强,它修复伤处也是需要一定时间的。
其四——沉默领域。
这……才是真正让人头疼的一项能力。
简单地说,时间之主可以让其周围三百米内的玩家无法释放技能。
因此,与这个世界级BOSS战斗时,那些攻击范围在三百米以下的主动技基本就是没用的;医疗技能也差不多,具体看队友离沉默领域的边缘有多远……
被动技能、魂意、灵能武器、物品能力、以及称号能力倒是可以用,但光靠这些……玩家们能做的还是有限。
假如是一群召唤系和射击系玩家组成的兵团来刷时间之主,也许还能靠专精占点便宜,但战国这种几乎全是格斗系玩家的队伍……显然是没什么机会的。
“看起来……我来得正好嘛。”
就在战国的队员们一筹莫展之际,忽然,第六个人的说话声响起。
话音未落,众人便循声转头,看到了……(未完待续。)