第二百九十八章 局势稳定(1 / 2)

从零开始 雷云风暴 2880 字 2个月前

我们这边和松本正贺他们三个完全就是自己人,所以我是肯定不会让妖王们去对付松本正贺的,但问题是鬼手信长他们不知道这点啊,而且我们也不能让别人知道我们其实是一伙的,因此表面文章还是要做做的。

我看着松本正贺装作很大方的样子说道:“松本正贺,你不用担心。我这个人有个特点,那就是讲信用。既然已经达成协议,我就会遵守到底。当然,前提是你们别犯二主动找不痛快。”

松本正贺点点头道:“我知道轻重,这个事情不用再提醒我了。”

我点点头也不多说,直接转向那边已经被制住了的那个老巫妖。这家伙现在的能量强度连刚开始的五分之一都不到了,身体也从之前几乎不透明的状态变成了好像一层薄雾的感觉,估计现在要是在场的谁再给他来个灵魂震荡,这家伙铁定完蛋。

“金币,别愣着了,过去收了啊。你不是说有用吗?”

“哦。”金币这个时候也反应过来了,赶紧跑过去拿出一张黄纸对着那个老巫妖的脑袋就盖了下去。伴随着一声惨叫,黄纸迅速的塌陷了下去,然后等金币捡起来的时候就发现黄纸上多了个人像,就好像是照片一样印在了纸上。

事实上按照欧洲的传中,巫妖这种东西应该是半神级别的存在,实力强到没边的那种。而且巫妖的本体其实应该是一种叫做命匣的物体,而平时出来活动的那个好像幽灵一样的其实应该叫做力量投影,也就和分身差不多。反正就是巫妖的命匣只要没事,那个投影不管受到多大损伤都没事,即便被彻底净化掉了,那也无所谓。只要命匣还在,过段时间就可以自动复活。

当然,以上都是传说中的正统设定,而在《零》这个游戏中的设定是这样的。《零》中的巫妖大体上和传说中的一样,毕竟就是以传说为蓝本设计的。但是,游戏里的巫妖能力却不统一。欧洲地区的巫妖,比如说我在黑暗神殿碰到的那几个,那都是正统巫妖,和传说中的差不多的存在。但是,在别的地区遇到的巫妖情况就比较混乱了。感觉上似乎在游戏里巫妖的制作方式发生了泄露,所以全世界各个地方都有人会制作巫妖,但是除了欧洲的,其他地方的巫妖基本上都是山寨货。

这些山寨巫妖基本上是千奇百怪,有的没有命匣,就跟幽魂一样,投影就是本体,被消灭就是彻底不存在了,没有复活的能力。还有的巫妖实力很烂,甚至连高等幽魂都打不过。甚至于有些巫妖貌似和亡灵法师有点混种,居然是实体的,而且实体受损会影响到其灵魂。这些千奇百怪的巫妖特性我基本上都归结为山寨版的研发方向和原版有差别造成的,而刚刚这个老巫妖显然就是山寨版。一来在日本不大可能找到正统的巫妖制作技术,二来这个家伙是个妖王,本身的种族特征决定了即便是有正统的巫妖也不大可能和他搅合到一块去。所以说,这个老巫妖八成就是个山寨版的巫妖。至于说他为什么会变成巫妖……其实巫妖的来历基本都差不多。某个强大的生命要挂掉了,不想死的话转化成巫妖就是一个可选项,于是转化也就顺理成章了。

这个老巫妖生前是雷牙的父亲,也是个大妖,而且相当厉害,但再厉害的生物也是有可能死掉的,即便是神族也一样。所以说,这个老家伙可能是发生了某种意外,无奈之下只能被迫转化成了巫妖。不过现在却是便宜我们了。

金币这边收起了那个巫妖,雷牙自然是竭力反抗要救自己的父亲,不过之前都没有反抗,现在被俘虏了再反抗能有什么用?被我们这边的一帮妖王压在地上的雷牙虽然拼命扭动着身体,奈何身上压着的全都是和他一个级数的存在,根本就没办法挣脱开。

看了眼那边兀自挣扎扭动的雷牙,我对着那些妖王们问道:“你们谁知道要如何接收雷牙的地盘?”

之前看上松本正贺的那个女妖这个时候站出来说道:“雷牙的地盘我们自然会商量如何分配,你不过是想要让那些之前从属于雷牙的小部落撤回来不要攻击你的城市而已。这个事情本来是挺麻烦的,毕竟雷牙被我们击败,我们重新收拢他的部下也需要时间,不过看在你的信仰之力的份上,我们这些大妖可以专门跑一趟去把那些小家伙都赶回来。虽然他们暂时还不是我们的部下,但我们的名声他们应该都听说过。我们这么多妖王一起到的话,没有哪个小妖敢和我们唱反调的。”

一听这个话我便点头道:“那就麻烦各位了。”我说着就将之前的那个信仰之力储存罐再次拿了出来,然后说道:“各位过来吧,我来分配信仰之力。”

因为是按人头平分,所以也没什么先后问题,我这边都计算好了份量,大家自然也就是排着队挨个领取了自己的信仰之力。

表面上看这次其实是我们吃亏,因为我为此损失了一罐信仰之力,但如果仔细想想的话就能想名白,即便是按照常理推断,我们也是不吃亏了。首先,我们达成了自己的战略目标,也就是阻止了日本和中国的关系进一步恶化。其次,此战之中我们得到了不少俘虏,而这些俘虏最后都是可以转化为魔宠的。以现在游戏内魔宠的价格来看,即便是算上那瓶信仰之力,我们也是大赚了一笔。

当然,要是按照实际情况来看,那我们就更是赚翻天了,毕竟信仰之力这东西现在在我们眼里就跟阿拉伯国家眼里的石油一样,那是多的要命。甚至于比那些阿拉伯国家的石油更夸张的是,他们的石油虽然多,好歹还有个总储量在那里,即便不是几年就能用完的那种,但毕竟枯竭的时间已经可以被推算出来了。可是相比之下我们的信仰之力那简直就是无穷无尽了。目前阴曹地府那边的信仰之力收集器根本就没法全功率工作,不但只能开低速,还要轮休以压制产量。照现在这个消耗速度,我们能够预测到的时间内,根本就没有枯竭的可能。如此恐怖的储量,你说我们会在乎信仰之力吗?要不是知道物以稀为贵的道理,而且担心敞开供应的话会把那些NPC势力培养的太过强大,我们早就大量生产信仰之力拿出来满世界的卖了。

分配完信仰之力之后那些妖王也没耽搁,立刻就开始现场吸收了起来。这些信仰之力虽然数量并不少,但分到每个人头上也不能说是太多,当然,就单次吸收量两说妖王们现在其实都有点吃撑了的感觉,不过这种被信仰之力撑到的感觉对他们来说还真是一种罕见的体验,可以说妖王们现在都是痛并快乐着,一方面是体内的内丹被撑得要爆开了一样,另一方又感觉全身上下充满了力量,有种要爆发出来的感觉。

虽然我也知道现在这帮妖王还没完全适应信仰之力的效果,但我们也确实是没多少时间了。现在已经已经是日本时间下午四点多了,也就是说再过一会天就该黑了。如果那些支点城外的妖魔决定要攻城肯定是要抢在天黑之前的,毕竟他们虽然都有非常好的夜间视力,但问题是我们行会的夜战能力更夸张。之前日本玩家就对这个做过专门测试,结论是本行会的人员夜间战斗力平均会上升18%~20%的样子。之所以会有这么明显的变化基本上要归结为三个原因。

第一个原因就是我们行会的亡灵特别多,而众所周知亡灵生物一到晚上就亢奋,这一特性决定了我们行会的整体战斗力一到晚上就开始暴涨,尤其是那些亡灵化的部队。

这第二个原因应该归结为军神和探测器的双重作用。本行会拥有多种战场探测系统,从最基本的单兵水晶观察眼到最高级的超大型战场扫描魔法阵,本行会的配置简直可以说是奢华无比。这些探测器组成了一张立体交叉的战场地图,而因为有军神这个作弊一般的存在,导致我们行会的玩家和NPC几乎相当于得到了一套战场数据链系统。你能想象一支靠信号旗和各种乐器来指挥作战的古代部队碰上一支装备有战场数据链系统的数字化兵团是什么结果吗?我们行会的玩家和别国玩家打夜战差不多就是这个样子。