第53章 战斗切换(2 / 2)

“砰!”</p>

一声巨响,腐化蠕虫被盾牌反震回去,生命力再度下降3点,庞大的身体微微后仰,双方陷入短暂的失衡之中。</p>

“切换!”</p>

就在这时,身后的重力粉碎者越过黑锋骑士身旁,脚下地面炸裂,带动机身高高跃起,一拳将腐化蠕虫轰飞出去,在街上拖出一条长长的划痕。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

-13</p>

-7</p>

仅仅一击,造成了高达20点的恐怖伤害。</p>

虽然还不及林夜当初在拟态空间看到的那台粉碎者,但却比他黑锋骑士的破坏力强大太多了。</p>

而他们刚刚使用的战斗切换,是一种队伍里拥有防御型机甲时最常见也是最实用的战斗技巧。</p>

先由防御型机甲挡住对面攻击,创造惯性缺口,然后其他近战型机甲越位进攻,抓住对方身体失衡的瞬间爆发攻击,最大程度的造成伤害。</p>

尤其在面对综合强度比己方机甲性能高的怪物时,这种技巧最为有效,能大大降低机甲的战损程度,和其他非防御型机甲与怪物接触的危险系数。</p>

当然,这个技巧也有一个缺陷。</p>

那就是对防御机甲的要求非常高。</p>

不仅要精准格挡怪物的每一下攻击,还要时时调整防御角度给同伴创造进攻机会,可不是什么人都能轻易做到的。</p>

“继续。”</p>

林夜面色沉着,没有丝毫停顿的再次举盾上前。</p>

趁腐化蠕虫起身暴走之际,盾牌猛地拍向它下颚,再次将它砸得身体后仰,冒出一个-6的伤害,同时黑锋骑士也被震退数步。</p>

“到我了!”</p>

落回地面的重力粉碎者抓住机会,又是一个越位冲锋,掠过林夜身旁将腐化蠕虫撞进身后的大楼里面,引发一连串剧烈倒塌。</p>

那夸张的场面,一下引来其他正在战斗中的机师们注意。</p>

“好厉害的配合!竟然能把战斗切换用到这种程度。”</p>

“那台黑锋骑士是谁在驾驶?”</p>

“居然能挡住腐化蠕虫的正面进攻!”</p>

一个队伍当中,如果说哪个类型的机甲最能提高队伍在腐化区域当中的存活率,那绝对非防御型莫属。</p>

一名强大的防御型机师,在战斗中几乎要承担怪物50%以上的进攻,甚至更高。</p>

这样才能确保其他人有足够的攻击时间。</p>

所以越是优秀的防御型机师,在联邦中就越受欢迎,甚至会受到许多佣兵团和冒险小队的拉拢。</p>

而林夜刚才的表现,也让这些机师心中升起了想要结交的念头。</p>

毕竟多认识一个厉害的防御型机师对他们来说也是百利而无一害。</p>

“轰隆!”</p>

就在众人议论之时,倒塌的建筑内又是一声巨响。</p>

在林夜两人的合力攻击下,那只腐化蠕虫终于在一阵凄厉嘶吼中生命力清空,重重倒在了废墟之上。</p>

【目标生命体征已消失,检测结果:死亡】</p>

【获得600贡献点,目前累计贡献点:600】</p>

悦耳提示在黑锋骑士的驾驶舱内响起。</p>

联邦智脑直接通过刚刚战斗表现,把腐化蠕虫的击杀贡献均摊到了两人的头上,等行动结束后就会结算成联邦币统一发放。</p>

这才几分钟时间而已,就得到了600联邦币,饶是林夜都忍不住激动起来。</p>

“哈哈,爽!”</p>

这时,重力粉碎者也从破败的废墟中走出,传来一阵爽朗大笑。</p>

“你得了多少贡献点?”林夜顺势问道。</p>

“560点。”对方话语中满是喜悦。</p>

“560吗?”林夜低头思索起来。</p>

他们两个人加起来的贡献点刚好是1160点,也就是基础的1000点加上腐化度的16%,这么看来奖励确实是按照怪物强度来算的。</p>

而且因为他承受伤害比较多,所以获得的贡献点比对方多一些,也完全符合这个计算方式。</p>

“怎么样,再去搞几头赚点贡献?”粉碎者驾驶舱内传来意犹未尽的声音。</p>

林夜看了一眼街道上混乱的场面,和正在与腐化蠕虫激战的一台台机甲,立即点头:“好,再多杀几只。”</p>

说话间,两人便再次冲向其他落单的腐化蠕虫。</p></div>