第十六章 注定不平静的夜晚(1 / 2)

今天是限时抽奖活动的最后一天。</p>

经过一个月的努力积攒,涧川橘的金币从1520涨到了3875枚。</p>

这可不单单是每天的日常任务获取的金币。</p>

在这一个月,为了能够积累更多的金币抽取限时奖池,涧川橘可谓是招猫逗狗、欺负小朋友、救助贫困邻居。</p>

无所不用其极,把所有休息时间都用来触发系统成就。</p>

甚至还跑到村子任务大厅想要接取忍者任务,尝试能否触发新的金币获取方式。</p>

可惜村子最近常规任务数量大减,而大部分下忍任务又需要小队领取。</p>

没有小队的涧川橘也无法24小时的盯在任务大厅等着合适的任务,最后只能遗憾作罢。</p>

到了明天活动结束奖池就要消失了,虽然没有攒够第三个十连抽,但也不得不开始抽奖。</p>

已经抽奖了很多次,涧川橘对此也颇为熟练。</p>

一通洗手、洗脸、求神拜佛之后,就打开了系统面板。</p>

看了看虽然水属性UP池已经积累了30抽的保底,但是涧川橘没也再多做犹豫,直接选中了生存UP池。</p>

“先来个20连抽!”</p>

系统面板内两枚光团高速旋转、抖动、然后爆开。</p>

炫目的流光四散飞出。</p>

“唉,果然没有金色。”</p>

虽然嘴上说着以自己的运气,没有保底是必然的不会出金色的,但是多少还是有些小期待的。</p>

可惜现实总是在你最不希望的时候满足你的愿望。</p>

“ε=(ο`*)))呱~”</p>

虽然不明白涧川橘为何叹气,但是小青蛙也十分配和的出声附和。</p>

当涧川橘甩了甩脑袋,打起精神把视线放在了奖励面板上,脸上还是露出了一抹喜色。</p>

奖品:</p>

【特性*危险预知】(紫色物品:被动效果无消耗,使特性拥有者能够提前感知到周围的危险。)</p>

【招式学习器:神秘守护】(紫色物品:无属性秘术,结印释放秘术后为自己加持一个能够免疫大部分异常状态的效果,该效果持续消耗精神力。)</p>

【气势头带】(紫色物品:携带后即使受到致命攻击也不会死亡,只会陷入重伤昏迷,物品生效一次后进入冷却,冷却时间1年。)</p>

【厉害伤药】(蓝色物品:可内服外用,大幅度恢复使用者伤势。)</p>

【好伤药】*3(蓝色物品:可内服外用,中幅度恢复使用者伤势。)</p>

白色物品*13</p>

果然不愧是活动奖池,三件紫色奖品看上去都还不错。</p>

首先是【危险预知】简直就是不亚于金色物品的神级被动了,放在各大作品里往往都是主角的保命利器,对于之后可能要上战场的涧川橘来说是一个相当实用的特性了。</p>

涧川橘二话不说就把特性光团融入身体当中,准备之后找机会测试一下这被动的实际效果。</p>

之后的【神秘守护】由于是秘术卷轴,所以在知识灌输后涧川橘倒是立刻对这个秘术有了大致的了解。</p>

和自己最开始想象的有些不一样,物品介绍中提到的免疫大部分异常状态并没有那么无敌。</p>

这个秘术主要是针对控制类忍术产生的异常状态,像是各类幻术,山中一族的心转身之术这种控制效果,在自己的秘术持续时间都可以免疫。</p>

而不是像宝可梦游戏中那样,连烧伤、冻伤、中毒这类,只要是异常状态都可以免疫掉。</p>

而且作为主动技能,需要提前释放让这个忍术的价值大大降低。</p>

只能说在特定场景下十分有用。</p>

最后的【气势头带】,怎么说呢?</p>try{ggauto();} catch(ex){}

看上去效果强的变态,实际也确实很强,只是使用条件有点太苛刻了。</p>