471 不小心刺死的?(2 / 2)

“那可是我的主神,还是神族的顶点,三界的至强者,你以为我是你,真的能够无法无天的乱说话吗?”

在莉妲斯的面前,洛茜便还是很矜持及谨慎的。

想必,这不单单是因为莉妲斯位高权重的问题,同时也是因为洛茜对莉妲斯本身是持着尊敬的态度的吧?

“虽然在你看来好像很靠不住,但莉妲斯大人凭借着自身的权能,一直以来都在引导着人类走向正途,为人类培养了许多的人才、豪杰及英雄。”

作为神族的顶点,三大女神就各自肩负着对人族的引导。

生命女神阿妮玛负责引导兽人族,是兽人族的最高信仰。

自然女神娜杜菈负责引导精灵族及矮人族,是精灵族及矮人族的最高信仰。

而命运女神莉妲斯负责引导的就是人类了。

也就是说,对于人类而言,命运女神便是最高信仰,没有之一。

“而且,哪怕有时候会失控暴走,但莉妲斯大人的使命感和责任心在整个神族中都是最大的,持续庇护了人类整整近万年,其中也包括了历代勇者。”

历代勇者都是来自于异世界的人类。

既然是人类,那莉妲斯便会对他们负起引导的责任。

洛茜为什么会那么尊重、尊敬莉妲斯呢?

“不单单是因为莉妲斯大人是我的主神,更是因为我们密特拉王室的先祖,讨伐了魔王的最强勇者,其实就是接受了莉妲斯大人的祝福,甚至成为了莉妲斯大人弟子的人。”

洛茜向希恩透露了这样的隐秘。

换言之,莉妲斯对人类、对王国乃至是对王室的勇者后裔来说,都是一个非常特殊的大人物。

“所以,不管是我、莉雅姐还是父王,在莉妲斯女神的面前,都有点抬不起头来啊。”

洛茜苦笑着,让希恩都不知道说什么好了。

那个废物女神,果然只有来头吓人到不行。

还勇者的授业恩师?

勇者密特拉在她那里都学会了啥?

该不会是平地摔吧?

魔王难道是因为勇者密特拉凶神恶煞的扑向自己,结果对方却摔倒了,方才被吓了一跳,导致被摔倒的勇者手中甩飞的圣剑给不小心刺死的?

......有画面感了。

一边在心中不断的吐槽,希恩便一边将洛茜给送回了王宫。

至于他自己,自然是只能无视洛茜的不满,独自回家了。

没办法。

【命理】————这个突如其来的第二独有技能,希恩必须好好研究研究才行。

于是,希恩马不停蹄的回到了孛兹图特家,在和家里的众人打了一个招呼以后,钻进了自己的房间。

......

【命理】

·独有技能。

·使用时,可对当前所持有的技能进行编制。

·使用时,需消耗相应的技能点数作为代价。

·使用时,仅能对常规技能发挥一定的作用。

·使用时,视编制的内容进行增幅或者削减。

·永久有效,无法以任何方式取消。

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房间里,希恩坐在自己的床上,开始研究起了自己新获得的独有技能。

看着这个独有技能的效果,希恩若有所思了一下,旋即查看起自己所有的技能来。

经过一番摸索,希恩有所明白了。

“这个独有技能,显然是用在别的技能身上的力量。”

希恩就有了一些发现。

首先,这个名为【命理】的独有技能与【天恩】不同,乃是一个主动技能。

【天恩】的效果都是被动的,主要是用在升级、学习及成长上,当希恩升级或者需要习得、提升技能的时候,它的效果才会展现出来。

【命理】却是不同,需要希恩根据自身的意志进行使用。

而当希恩使用【命理】的时候,他发现,自己竟是可以对自己所持有的技能进行一定程度的编制。

什么编制呢?

各方面都有!

比如,希恩可以对自己所持有的技能进行篡改,让它拥有更加强大的效果,或者添加一些本来没有的效果。

像【瞬间挪动】这个技能,其本来的效果是“受到攻击时可发动”的一种瞬间移动能力,希恩使用【命理】对其进行篡改时,居然可以将其效果改动为“随时随地可发动”这样的状态。

这意味着什么?

意味着一旦改动成功,希恩立刻便能拥有一种随心所欲进行瞬间移动的能力,拥有堪比莱夏的空间转移一样的机动力及移动力。

这让希恩有些激动了起来。

可是,世上没有白吃的午餐。

「使用【命理】对【瞬间挪动】进行编制,编制目的为效果篡改,编制内容可以实行,消耗技能点数:100。」

这样一段讯息的出现,告诉了希恩,使用【命理】对技能进行编制,并不是没有代价。

它需要根据编制的内容消耗相应的技能点数,且编制的越过分,消耗就越大。

单单是将【瞬间挪动】的效果从“受到攻击时可发动”改为“随时随地可发动”便需要消耗100技能点数了,如果再将其改为“可随心所欲的瞬间抵达世间任何一个角落”的话,其消耗的技能点数高到吓人。

所以,技能点数不够的人,根本玩不起这样的独有技能。

“我也有些玩不起啊。”

希恩无语。

技能点数是什么?

那可是只有在升级的时候才会获得,且获得的数目完全随机,最低的时候只要一点,最高的时候也仅有一百点的东西。

这样的东西,别人拿来升级自己的技能都嫌不够用,还拿来挥霍消耗,怎么可能玩得起?

要是换一个人,怕是得到了这个独有技能都没办法发挥出其真正的犯规性吧?

希恩算好的了,多亏【天恩】这个独有技能,每次升级,他都能获得最高一百个技能点数,升级技能时,无论是升什么样的技能,升一级都仅需要一个技能点数,现在已经练满了几十个技能,却仅消耗了几百个技能点数,目前还有数千的技能点数,堪称惊人,因而还能玩玩【命理】这个独有技能。

但是,使用【命理】这个独有技能,除了有技能点数的消耗作为代价以外,还有其余方面的限制。

譬如,它技能对常规技能起效,无法对独有技能及特殊技能做出编制。

譬如,它仅对希恩所持有的技能有用,无法凭空创造技能。

再譬如,它对一个技能的编制也有其限制,若是改得太过于面无全非,会当场失效。

除此之外,它也会视编制的技能的内容进行增幅或者削减,要是将一个技能的效果改得太夸张,比如将抗性技能的伤害削弱提升到100%的完全抵抗,那它是做不到的,只会视该技能得潜力,将其能够削弱的伤害提升到理论上的极限,可能是80%,亦可能是90%,却绝对不可能是100%。

“这样看来,这个独有技能还是挺难玩的。”

希恩多少有些遗憾。